cyx840226 发表于 2022-1-5 09:20:01

现在UG高版本四轴加工还要用到缠绕功能吗?


有没有好的方法呢

cyx840226 发表于 2022-1-5 09:41:00

这个是使用缠绕

ok小龙072 发表于 2022-1-5 11:31:42

基本不用转曲线了

cyx840226 发表于 2022-1-5 14:42:54

ok小龙072 发表于 2022-1-5 11:31
基本不用转曲线了

不转曲线的话,有些刀路比较容易过切。可能是我用的不好吧{:smile:}

sunriset 发表于 2022-1-5 19:11:59

我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快

liaoxiangfff 发表于 2022-1-6 09:01:15

1899以上版本可以不用缠绕,可以四轴动态开粗。但对电脑要求比较高。计算量较大。缠绕计算量不大比较快

cyx840226 发表于 2022-1-12 11:21:21

sunriset 发表于 2022-1-5 19:11
我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快

谢谢您的建议{:hug:}

茉莉密 发表于 2022-1-12 15:05:32

sunriset 发表于 2022-1-5 19:11
我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快

你好,你这是哪个版本的UG
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