现在UG高版本四轴加工还要用到缠绕功能吗?
有没有好的方法呢
这个是使用缠绕 基本不用转曲线了 ok小龙072 发表于 2022-1-5 11:31
基本不用转曲线了
不转曲线的话,有些刀路比较容易过切。可能是我用的不好吧{:smile:} 我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快
1899以上版本可以不用缠绕,可以四轴动态开粗。但对电脑要求比较高。计算量较大。缠绕计算量不大比较快 sunriset 发表于 2022-1-5 19:11
我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快
谢谢您的建议{:hug:} sunriset 发表于 2022-1-5 19:11
我感觉这个挺好用的,好多人都说计算刀路慢,可能是我的产品都比较小吧,感觉出刀路很快
你好,你这是哪个版本的UG
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