缠绕在圆柱面上后,最好不要用扫掠,可以试一下同步建模中的偏置区域
zkn12345 发表于 2014-5-11 11:30 static/image/common/back.gif
缠绕在圆柱面上后,最好不要用扫掠,可以试一下同步建模中的偏置区域
谢谢!!我试试看
扫掠菜单下面有个选项,定位方法,用固定是不行的,要改成矢量方向或者面的法向,选择圆柱的轴线方向或者圆柱的端面的法向
支持你,帮你顶一下
zou502129598 发表于 2014-5-17 13:52 static/image/common/back.gif
支持你,帮你顶一下
谢谢大家的支持!同时感谢版主!
xueson 发表于 2014-5-18 09:11 static/image/common/back.gif
谢谢大家的支持!同时感谢版主!
我刚刚试了一下你的方法,可还是不行,此图是我刚弄的,请指点!
xueson 发表于 2014-5-18 09:14 static/image/common/back.gif
我刚刚试了一下你的方法,可还是不行,此图是我刚弄的,请指点!
红色圈圈的地方有些扭曲,达不到预期结果
xueson 发表于 2014-5-18 09:15 static/image/common/back.gif
红色圈圈的地方有些扭曲,达不到预期结果
这是刚刚用加厚减除后做出来的效果,扭曲很厉害!
楼主把方槽的上下两条边都做出来,然后扫掠。
clmwindenergy 发表于 2014-6-15 09:44 static/image/common/back.gif
楼主把方槽的上下两条边都做出来,然后扫掠。
先试一下看看,多谢啦!!!!