罗工UG编程球刀爬陡峭面刀纹粗解决方法-类型8(专帮初级学员)
各位同仁: 你们好,我是罗工.想必你们都遇见过我们使用UG在爬面的时候遇到陡峭区域刀路刀纹粗细不一样.从而导致加工出来的面上有难看的刀纹印子.那么这种情况我们该怎么处理呢?怎么优化呢?下面的图文教程希望能帮助到你!高手或者愤喷就不要取笑了,还请绕道.{:smile:}刀路漂亮 {:smile:}{:smile:}{:smile:} 悄悄的告诉你一个秘密。新版本没有定向。。。 补刀的不好,要一刀加工出来步距均匀才好 pm里是可以自动补刀的 感谢罗工分享 有没有一刀过的?除引导曲线和流线,曲面外..毕竟不是任何模型都适合引导和流线还有曲面 wish2086 发表于 2022-1-21 08:46
刀路漂亮
这刀路也叫漂亮,你是刚入门的吧
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