a523257594 发表于 2022-1-20 16:27:56

罗工UG编程球刀爬陡峭面刀纹粗解决方法-类型8(专帮初级学员)

各位同仁:      你们好,我是罗工.想必你们都遇见过我们使用UG在爬面的时候遇到陡峭区域刀路刀纹粗细不一样.从而导致加工出来的面上有难看的刀纹印子.那么这种情况我们该怎么处理呢?怎么优化呢?下面的图文教程希望能帮助到你!高手或者愤喷就不要取笑了,还请绕道.{:smile:}












wish2086 发表于 2022-1-21 08:46:56

刀路漂亮    {:smile:}{:smile:}{:smile:}

randon 发表于 2022-1-21 10:12:17

悄悄的告诉你一个秘密。新版本没有定向。。。

lzjwang2022 发表于 2022-8-7 10:44:10

补刀的不好,要一刀加工出来步距均匀才好

yksjk 发表于 2022-8-8 07:51:52

pm里是可以自动补刀的

迷糊000 发表于 2022-8-8 08:22:28

感谢罗工分享

topckey 发表于 2022-8-8 08:42:16

有没有一刀过的?除引导曲线和流线,曲面外..毕竟不是任何模型都适合引导和流线还有曲面

冷曦 发表于 2022-8-8 14:15:41

wish2086 发表于 2022-1-21 08:46
刀路漂亮

这刀路也叫漂亮,你是刚入门的吧
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