好大风 发表于 2014-5-8 11:28:13

这种面UG造型怎么造


好大风 发表于 2014-5-8 11:31:20

图可能不太好理解,就是圆角矩形逐渐收缩成个尖,变截面扫掠吗?没想出怎么做

clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:33:27

这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角

好大风 发表于 2014-5-10 17:36:00

clmwindenergy 发表于 2014-5-10 10:33 static/image/common/back.gif
这个是做一个四棱锥,然后四条棱上倒圆角

谢谢,不过如果用其他方法能不能建呢

小草种子* 发表于 2014-5-10 19:49:05

不知是不是这样做


clmwindenergy 发表于 2014-5-11 11:45:17

比较常用的还有曲面建模,但是容易出现收敛点

好大风 发表于 2014-5-15 16:26:58

小草种子 发表于 2014-5-10 19:49 static/image/common/back.gif
不知是不是这样做

谢谢,这个是我想要的那种意思

zou502129598 发表于 2014-5-16 08:24:46

这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。

好大风 发表于 2014-5-31 17:39:56

zou502129598 发表于 2014-5-16 08:24 static/image/common/back.gif
这个方法很多的啊,通过曲线组,通过曲线网格,还有可以用刨切切出来的,这个用CAD3年前我都会了。。。

嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的

不要看我眼熟 发表于 2014-6-4 08:03:43

好大风 发表于 2014-5-31 17:39 static/image/common/back.gif
嗯,一时没想出来。不过我要建片体,刨切不行的

建片体的话直接抽取出来就行了
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