左边UG,右边creo,接同样一个面,效果完全不同
左边UG,右边creo,左边ug通过曲线网格,右边proe边界混合,接同样一个大面,效果完全不同,proe会自动算多出一些线,ug感觉算法没有proe好呀又试着用ug 的艺术曲面做了一下,效果应该是和proe的效果差不多了
把曲线文档分享出来我用ug试试看 发出来 我试试
skyhx* 发表于 2022-3-12 11:08
把曲线文档分享出来我用ug试试看
这个。。。
b4585830 发表于 2022-3-12 12:20
发出来 我试试
这个。。。。。。。。
用了曲面网格不相切 分3段曲面网格 填充曲面。3种都差别好大。填充曲面最顺,比破衣的还顺。第二是分3段做曲面网格,和破衣一样的反射。最后就是一个曲面网格无相切。但比第二也差不到哪去,从反射上看差一点 心向天空AA 发表于 2022-3-12 15:40
用了曲面网格不相切 分3段曲面网格 填充曲面。3种都差别好大。填充曲面最顺,比破衣的还顺。第二是分 ...
发文件来看看哩 cs0754 发表于 2022-3-12 13:44
这个。。。。。。。。
发个包含曲线的文档呀! cs0754 发表于 2022-3-12 16:12
发文件来看看哩
公司文档加密了,分享也打不开 whinnyjia 发表于 2022-3-13 11:50
发个包含曲线的文档呀!
用ug抽取面线就可以了