UG如何从装配体里分割出实体部件
怎么把一实体建好后,切割后再装配模块下形成两个或多个实体且有部件的参数。比如说一个圆的实体,从中间剖开后,再装配模块下形成两个子装配。我想这个在自上而下的设计中应该用的到,大加都是怎么做的?
我也想知道 好高深的内容,帮你顶出高手来 老叶,肯定知道,叶总指导一下啊 你说的这个,好像引用集可以实现吧,左半球新建一个引用集名称,右半球也新建一个引用集名称,装配的时候替换引用集就好了。 我是用保存格式x-t然后再打开,只是这样各个子装配再部件导航下没有参数。老大们高手怎么不来看看啊? 希望有高手来解决这个问题我也不懂 学习,谢谢.
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