圆柱先倒角,然后再拉伸切出四方。
那是倒的角,看起来像丝锥柄?螺母在哪里
是这个么?如是这个两个方法
一、1.画圆柱 2.倒角C或R 3.做4边拉伸求差
二、1.画圆柱 2.做4边拉伸求差 3.选线进行倒角C或R
暴躁的小伙子 发表于 2022-5-19 08:16
都不知道你在说什么?
就是类似螺母的这个位置怎么做
524893930 发表于 2022-5-19 07:55
大概就是这样
感谢!!!做出来了!
壹玖玖捌 发表于 2022-5-19 09:02
是这个么?如是这个两个方法
一、1.画圆柱 2.倒角C或R 3.做4边拉伸求差
二、1.画圆柱 2.做4边拉伸求差 3. ...
倒角做出来的好像不一样 看着不太像?图纸在这里
我用前面一个大哥负角度拔模求交做了 看起来好像差不多
feshinzs 发表于 2022-5-19 08:58
那是倒的角,看起来像丝锥柄?螺母在哪里
感觉边倒圆 做出来的的不太像啊 图纸是这样的
feshinzs 发表于 2022-5-19 08:58
那是倒的角,看起来像丝锥柄?螺母在哪里
http://www.ugsnx.com/data/attachment/forum/202205/19/100405oz0yf7y40bk42u4f.png就是类似这个位置的
其实很多种方法,简单又容易懂的就是把图上下切成两半,然后把上半的四个直角面删除做成整圆,再然后直接倒圆角或者直角,做好以后把上下图再合并一下,再用替换面,搞定
先倒角,再求差,OK