a15955927362 发表于 2022-6-11 17:16:32

新手加工侧面和倒角的一个选择,实体轮廓3D和轮廓3D

大家好!
今天个大家分享一个侧面加工,和倒角的新玩法,供大家参考。
       1.实体轮廓3D
实体轮廓3D比平面轮廓铣多一些方便,不用设置加工底面,可以混合切削,编程时选取方便。侧面加工要注意铣刀掉刀。(个人认为)

       2.轮廓3D

链接:

31415926* 发表于 2022-6-11 18:51:28

真是太感谢你的分享了,关于开放轮廓 XY往复铣,想了很多方法,都没实现,3D这两个功能真的很少用到,也没太多研究这两个,只有少数走3D倒角时 用球刀 去毛刺时用一下。 您真是解决我一个技术难题,再次感谢!!!

孔龙 发表于 2022-6-11 20:49:59

非常感谢,第一次关注这个指令,感觉很有用。

wish2086 发表于 2022-6-11 21:01:25

哈哈还能倒脚   可以啊

小候鸟 发表于 2022-6-11 21:23:20

感谢楼主,功能真强大!

zhangjier 发表于 2022-6-11 21:53:35

真是太感谢你的分享了,关于开放轮廓 XY往复铣,想了很多方法,都没实现,3D这两个功能真的很少用到,也没太多研究这两个,只有少数走3D倒角时 用球刀 去毛刺时用一下。 您真是解决我一个技术难题,再次感谢!!!

honmle 发表于 2022-6-12 03:41:41

奇怪,相同的是NX10.0.35...做动态3D跟2D模拟时,早就设好素材,怎么会一直跳出,要我设定[胚料]......感谢您的分享!!

jindewei 发表于 2022-6-12 09:13:25

其实一个底壁铣就解决了,底壁铣轮廓方式,应用的很广泛

叫哥给糖吃 发表于 2022-6-12 09:23:42

这个方法不错

why6666133 发表于 2022-6-13 22:54:37

这个方法不错
页: [1] 2
查看完整版本: 新手加工侧面和倒角的一个选择,实体轮廓3D和轮廓3D