绿色草原 发表于 2014-5-21 10:45:33

钣金模型展开,遇到实际问题



注:左右2块隔板,可绕Z轴方向左右转动,最终是想绘制下料图!!!

孙庆良 发表于 2014-5-26 22:35:46

没看懂是什么意思,你的需求是什么?能讲的清楚点儿不?

绿色草原 发表于 2014-5-27 14:12:59

本帖最后由 绿色草原 于 2014-5-27 14:14 编辑

孙庆良 发表于 2014-5-26 22:35 static/image/common/back.gif
没看懂是什么意思,你的需求是什么?能讲的清楚点儿不?
我是用先用建模绘制的,再用倒圆角(但有些地方没倒圆),最后抽壳(物体厚度为6mm),就成这个物体了。
这也是厂内的加工的物体,没办法展开,不好下料啊!
请高手指明展开思路和方法

孙庆良 发表于 2014-5-28 19:46:03

关键是扯裂口,不知道你是不是要点这个效果。

绿色草原 发表于 2014-5-28 22:59:30

孙庆良 发表于 2014-5-28 19:46 static/image/common/back.gif
关键是扯裂口,不知道你是不是要点这个效果。

基本上是这个效果。
1.你这个是用钣金弯边绘制的吧。
2.还有点补充下,这个实物成型后,要求使用后要往X方向和-Z方向脱模(方向如我绘制的图),所以在左右2侧面处有前后和上下拔模,加上这个条件,用钣金弯边好绘制出来吗?
3.我感觉用从实体到钣金这个命令尺寸要掌控些,左上角和右上角如你绘制的不需要圆角,还有就是左侧和右侧以及最上面是R50mm,其他都可以考虑R0.1mm,用从实体到钣金这个命令R角的大小不知道怎么随心所欲的改, 呵呵,我还在慢慢研究,大家都来帮我解答下,感谢!!!

孙庆良 发表于 2014-6-4 21:31:19

绿色草原 发表于 2014-5-28 22:59 static/image/common/back.gif
基本上是这个效果。
1.你这个是用钣金弯边绘制的吧。
2.还有点补充下,这个实物成型后,要求使用后要往 ...

完全被搞晕了,你要钣金展开还是要制模?钣金就是钣金,模具就是模具,钣金要拔模干啥呢?

绿色草原 发表于 2014-6-4 22:19:57

混合,这个是钣金件和焊接件的结合体
页: [1]
查看完整版本: 钣金模型展开,遇到实际问题