倒角加工问题(异形道具轮廓加工问题)求助
各位老哥做了一把45°倒角刀 加工倒角出刀路有问题
想法是用倒角刀一刀直接把倒角加工出来,用的平面轮廓铣
出来的刀路偏出一段距离,经过测量,偏出的距离是零件厚度,正好加工不到零件, 示意图如下图
刀路截图如下
最后研究了一下,用轮廓3d可以解决问题 如下图
想请教下各位
轮廓铣 调参数的话能不能达到轮廓3d的效果
附件就是我做的一块长方体 四边倒角 刀具是一个45°的铣刀 画起来不难
轮廓3D分层 用的多道路做的 ,料太厚的话,一刀搞不定,就得分层
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:还有余量可以负哦{:smile:}, 底壁铣倒角学习一下 很简单
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