UG齿轮建模的问题
今天做了个齿轮轴。。。是有UG8.0里自带的工具做的,,发现做完后。。。齿轮轮齿没有倒角。。。我就用旋转切除切做的倒角。(我感觉这样挺麻烦的。)。。不知道大家是怎么处理的。。。
这个不常用,还不知道,不过我以前画齿轮都是用外桂做的! 农民工 发表于 2012-4-12 07:54 static/image/common/back.gif
这个不常用,还不知道,不过我以前画齿轮都是用外桂做的!
楼主的问题值得讨论,我经常有用自带的画出来后,就是有一点点不同又不好改,重新自己做又太麻烦了,没效率了。怎么在自带的画出来后去修改一点?? 可以试着通过部件导航器往回退几部,在切齿前用倒斜角先把倒角做出来
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