白云*
发表于 2014-6-1 08:51:49
华哥哪位高手把小沟槽得刀路发给你了吗,可不可以也给我分享一下!{:smile:}谢谢!
华哥-
发表于 2014-6-1 18:34:14
zhang123456 发表于 2014-5-31 19:14 static/image/common/back.gif
我用的是NX9.0.1.3版,
讲一下具体思路和做法,我用7.5的选边界投影加工,我选了边界后(开放)刀路不完整!
华哥-
发表于 2014-6-1 19:08:22
◇﹎葙垨ぴ 发表于 2014-5-30 16:53 http://www.ugsnx.com/static/image/common/back.gif
参数还不是很优化,UG是可以的边界和曲面驱动都可以轮廓3D好像也可以。。。
轮廓3d也行,边界也可。问题是边界如何产生呢?我虽然最后也得到了想要的结果,可是费了九牛二虎之力啊!在厂里编程,像 我这效率还不给开了。是否有比较快捷的方法呢?期待高手出现…………我的刀路在12楼
zhang123456*
发表于 2014-6-3 09:46:29
没事随便做了下没存档。思路大致都差不多,首先用投影曲线等命令得到槽的中心线,然后,3D轮廓文本加工,——驱动方法,——曲线/点,——选择曲线,(选择单条曲线,分别添加到新集驱动组,同时要注意点位置和箭头方向,加工排列顺序可以在驱动组里调整。)再就是在切削参数里设下,——多重深度切削。其它的就不多说了。
低調的華麗
发表于 2014-6-5 00:15:28
抽取等斜度曲线就可以得到槽的中心线了
华哥-
发表于 2014-6-7 07:21:19
低調的華麗 发表于 2014-6-5 00:15 static/image/common/back.gif
抽取等斜度曲线就可以得到槽的中心线了
3d图由于导图等原因,可能变形,仔细看哪个槽底有的地方交在一起成一条线了;加之槽底是个曲面,等斜度曲线可能得不到预期效果。
华哥-
发表于 2014-6-7 07:30:11
zhang123456 发表于 2014-6-3 09:46 static/image/common/back.gif
没事随便做了下没存档。思路大致都差不多,首先用投影曲线等命令得到槽的中心线,然后,3D轮廓文本加 ...
别笑我菜!我的问题焦点就是槽的中心线的获取。我将槽的上边轮廓投影到一平面(槽底有地方是曲面,有地方交成一条线了,投影以后曲面的地方还要的到中心线)是个封闭轮廓,然后我做不下去了!怎样得到中心线呢?至于加工方法你说的当然可以,我觉得方法不止一种,3d线也行。
麻烦能说的在仔细点行吗?谢谢了!{:victory:}
孤雁儿
发表于 2014-6-7 08:10:49
槽底是尖的,斜度很大,曲面精加工多刀路偏置要走很多空刀不可取。是高手都不会这样做, 还是用常规局的方法,开粗,二粗,IPW,精加工安全。这个小槽有点棘手。
孤雁儿
发表于 2014-6-7 08:13:55
大概要三把刀完成,只用一把刀我不知道你是怎么考虑工艺的,小刀直接加工不可取,你想想吧
zhang123456*
发表于 2014-6-7 11:59:17
本帖最后由 zhang123456 于 2014-6-7 15:54 编辑
华哥- 发表于 2014-6-7 07:30 http://www.ugsnx.com/static/image/common/back.gif
别笑我菜!我的问题焦点就是槽的中心线的获取。我将槽的上边轮廓投影到一平面(槽底有地方是曲面,有地方 ...
在建模里,先用直线、等参数曲线、桥接曲线做辅助线。然后投影即可。