uston 发表于 2017-9-27 17:22:43

月夜飘风 发表于 2012-4-16 15:23
移动.或者重定位时都可以动态进行..就是你说的那样直接拖住旋转.....如果不能,说明你用的版本比较低..我用 ...

装配动画怎么制作?谢谢楼主

uston 发表于 2017-9-29 10:03:35

谢谢{:smile:}

3D-isnx 发表于 2017-9-29 10:05:59

本帖最后由 3D-isnx 于 2017-9-29 10:32 编辑

這是用(配對元件+重定位元件)兩種方式做的,我的是nx4.0,都是先做好拘束,先後順序有一些差別,要拖動的方向不可以加拘束,『旋轉』也可以,你可以試試看。

3D-isnx 发表于 2017-9-29 10:37:29

另外, 只用(配對元件)方式做的,想動的方向也加拘束,再用改變約束作微調整。
我的是nx4.0,指令位置也許會不同。

uston 发表于 2017-10-7 10:49:32

月夜飘风 发表于 2012-4-16 15:23
移动.或者重定位时都可以动态进行..就是你说的那样直接拖住旋转.....如果不能,说明你用的版本比较低..我用 ...

UG11装配动画怎么做?

骚动的情_ジ 发表于 2019-4-21 21:10:04

冬雪中的浪 发表于 2012-4-16 18:19
做了个4M多的录像,看看是不是这意思!

不是,你这是什么啊

zldong 发表于 2019-5-17 08:12:25

{:smile:}

designman 发表于 2020-4-5 17:10:10

UG做装配运动仿真,有点鸡肋,同时 重复设置,
不像SOLIDWORKS和CREO那么方便
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查看完整版本: UG装配后如何进行鼠标拖动运动分析