请教这个零件用什么命令来加工既准确表面又好?
如题,有人说型腔铣有人说流线有人说等高,蒙了,请教老师傅看看罗工UG编程的回答希望能帮助到你:第一步型腔铣开粗,第二步小刀二粗,第三步球刀去U型坑实心残料,余量均匀后爬面中刀接着光刀。
罗工UG编程模仁钢料刀路编写顺口溜口诀:
1、设坐标、选坐标检查2次不挨刀
2、头粗选刀宽除4,时间近2换大号
3、二粗有坑基于层,二粗无坑参考刀
4、大模一半加一号,小模一半减X号
5、小刀开粗局部走,筋条小坑在后头
6、中刀前余量均,避免断刀、哽刀、刀插坑
7、中平中曲中侧不分家,三大面后定乾坤
8、大面过后剩角根,锣不出来的就不要清
9、U型V型平刀不到底,还得球刀二粗来处理
10、流道序号字中刀加,老板和操机时常把你夸
11、等高根部剩R角,此时平刀接顺来清直
12、光刀是中刀复制品,余量、公差、吃刀量、步距,切削角度,进给,转速,这些更改要牢记
13、尾部拉筋刻字防水圈,一二级排气日期章倒角
14、做好刀路一定要检查,不仅是过切与模拟,还得参考检查表(罗工锦囊里面有)
15、罗工总结必须看,不然编程没法干!
1)编刀路不迷路首先清楚三要素:坐标、毛坯、摆放装夹。
2)编刀路不撞刀不断刀三要素:当前刀具去的地方前面最小刀具是多少?余量到多少了?这把刀去安不安全?
3)编刀路不踩刀不过切三要素:开粗中刀光刀刀路都是从大到小、中刀前余量均匀、光刀前余量均匀。
制作人:罗工(淘宝店铺CAM超市创始人)
如果是零件的话,不应该这么做,倒下来外形走一圈就好了。 固定轮廓铣 ,随便铣{:biggrin:} 引导曲线 慢走丝 线割{:lol:}{:lol:} 平行、三维偏置{:loveliness:} 线切割加曲面铣精刀也是个不错的选择。 罗老师讲的好,条件允许也可以使用线切割加工,最后使用慢走丝加工。