NX用装配模块画足球!
足球的画法不止一种,今天分享用装配模块来做,这种做法的优势在于把足球最难的部分交给了装配约束来完成,涉及到了部件之间的引用NX2206版本
部件1里画草图
部件2里画草图
然后再新建一个部件3,上面的五边形和六变形装进去,五边形1个,六边形2个,然后将下面所示的3个地方约束在一起
注意现在是有3个prt了,用新建父装配再新建一个就出现第4个_asm1.prt了
进入_asm1.prt先放个基准坐标系
用WAVE 几何链接器引用两个草图
再引用下图这个基准面
画直线,终点到基准面为止
画一个直径400的球
现在可以把子部件隐藏掉,点一下√变灰即可
投影,朝球心
分割面
两个分割出来的面加厚下
倒角
倒角
阵列
用上面链接过来的面镜像
再阵列
球心放个基准坐标系
再阵列 完成
水王{:lol:}{:lol:}最近开始秀技术了 谢谢分享!学习了 谢谢分享!学习了 我为楼主丰富的想象力而震惊 水王最近开始秀技术了 谢谢分享!
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