Jiangen4 发表于 2022-12-16 10:54:05

对论坛回复很火的这种所谓不提刀技巧我是持有否定看法的。

原帖在这里   https://www.ugsnx.com/thread-203705-1-1.html
其实,原来跟随部件的提刀基本是最优化的提刀策略,在不需要切削的地方,就是应该直接提刀走G0,最多就是开粗时候把顺逆铣都打开就好了。所谓的优化后只是视觉效果好看了,绝大部分只是在并不存在切削区域,或者切削很少也是走G1慢慢磨过去,你觉得这样的优化有意义吗?



熊猫小沫沫 发表于 2022-12-17 10:54:52

10.0版本之后直接跟随周边,这是以前老版本的老师傅们的习惯做法,公司老图档一开,里面各种辅助面辅助线一溜图层,我习惯编前把图档处理到位,3~5个图层编完,实际操机不会在意哪些个小细节。有时候走刀太极限反而危险,吓坏了老板跟操机兄弟。

yijiu2099 发表于 2022-12-16 11:38:17

加工刀路一个看加工时间 一个看抬刀次数两者之间均衡即可至于好不好看不必太在意

qiu125 发表于 2022-12-16 11:09:37

面试的时候装X

lvqiang* 发表于 2022-12-16 11:31:07

看了些国外的视频那刀路也并不美丽而且有些是大厂的宣传视频

472751863 发表于 2022-12-16 14:25:12

以前看的是加工能力,接着是加工速度,现在看的是加工效率

QQ78590198 发表于 2022-12-16 14:47:34

反正累的是自己

QQ78590198 发表于 2022-12-16 14:48:40

要有是非心,不要有得失心

yangjianqi 发表于 2022-12-16 15:03:10

好看是好看,每次做个边界曲面限制。累。。

nei1693 发表于 2022-12-16 20:53:59

这个优化是10多年前比较流行的做法,实际加工效率上要快5%-10%。

长乐-未央 发表于 2022-12-16 22:05:10

就是四面当面开一个口进退刀
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