有情感的NPC 发表于 2023-1-4 10:38:49

NX2212在锥面上阵列孔!

NX2212版本的结果文件:

圆柱


拔模生成锥面

基准面



抽个侧面



修剪出一半的锥面



展开这一半锥面的四条侧边作为后面参考的边界



展开后有条线位置不对,我们手动补上

在基准面上画点,可以用一个点进行阵列,方向如下图,阵列要覆盖扇形边界,边界外的可以手动框选删除



再缠绕回去

缠绕后如下图

镜像到另外一侧

加厚一个侧面出来

打孔

阵列,用常规的方法,注意不要选重复了点,我这个案例里有一排点镜像后是重叠的,方位要选侧面的法向


阵列完成



a1314517 发表于 2023-1-16 20:11:03

谢谢楼主的分享,阵列时电脑卡了好久{:sad:}

天空の顏色 发表于 2023-1-4 16:10:14

修剪一半锥面出现报警界面

cuiye521888a 发表于 2023-1-4 11:07:21

好贴,希望楼主再接再厉,棒棒的{:kiss:}

CXC70076789 发表于 2023-1-4 11:40:44

大佬威武

LXQ520609 发表于 2023-1-4 13:45:04

你这个666,就是没有学会{:biggrin:}

wfping889 发表于 2023-1-4 16:23:28

一看就会,一学就废{:funk:}

cq212706 发表于 2023-1-7 09:07:29

用算法特征做了类式的孔分布有要求

zhaoyafei19* 发表于 2023-1-12 14:38:26

我觉得环形阵列是不是更好

安然` 发表于 2023-1-12 15:10:16

https://pan.baidu.com/s/1MgtDA4K_gl6zi0DQR6Oz3g?pwd=y6ce
前几天刚好做了一个类似的 用的钣金的方法 也分享出来 给大伙瞧瞧

zhaoyafei19* 发表于 2023-1-12 15:55:04


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