UG实体模拟撞刀问题
在ug模拟时候出现撞刀!过切了..最后分析查看加工结束效果后!竟然没显示果切特征!我实在不明白那模拟干嘛!都看不出来
这是果切的地方
最起码到柄洗下去了1个毫米
核实分析的结果!没有任何果切特征.这真是醉了
本帖最后由 topckey 于 2023-2-23 17:25 编辑
我记得之前8.0的版本过切会在2D模拟里面切除的,现在的版本不行,只能刀刃的位置可以切除,其他位置不能切除,只会报警,可能我哪里设置不对.. 模拟到碰撞的时候,它还有个安全距离!除非你在你的操作里面所有的安全距离设零!分析时,移除或隐藏原有的实体再分析就行了 新手,学习了 #忘忧草# 发表于 2023-2-23 21:48
模拟到碰撞的时候,它还有个安全距离!除非你在你的操作里面所有的安全距离设零!分析时,移除或隐藏原有的 ...
哦哦这样啊 我说呢我的12有时候模拟有碰撞但是求碰撞体的时候什么都没有 你实际的刀长和你模拟的刀长一样吗? qweqweswws 发表于 2023-2-24 09:20
哦哦这样啊 我说呢我的12有时候模拟有碰撞但是求碰撞体的时候什么都没有
是这样子的呢 #忘忧草# 发表于 2023-2-24 14:44
是这样子的呢
涨姿势了 谢谢大佬 #忘忧草# 发表于 2023-2-23 21:48
模拟到碰撞的时候,它还有个安全距离!除非你在你的操作里面所有的安全距离设零!分析时,移除或隐藏原有的 ...
没听懂!怎么样才能吧刀柄也算进过切的特征!.把它也算成刀具吗.其实我这是故意向下2个毫米的!刀柄已经干下去两个毫米了!应该有个坑的才对 lgl小小野心 发表于 2023-2-24 16:43
没听懂!怎么样才能吧刀柄也算进过切的特征!.把它也算成刀具吗.其实我这是故意向下2个毫米的!刀柄已经 ...
ug模拟只有刀具刃是切削的,如果刀长20刃1,直接切深20,只有底下刃1的地方会模拟切削
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