问PM界的朋友们一个问题啊 如何把工件按照自己想要的方式摆正呢
在PM里面,如何把工件按照自己想要的方式摆正呢?因为我是用UG用习惯了,今天尝试在PM里面摆正工件,发现弄半天都没找到方法呢?在模型上表面建立一个用户坐标系,然后模型变换从用户坐标系到世界坐标系? 用UG转图的时候顺便摆正了。 dandna 发表于 2023-2-23 20:54
用UG转图的时候顺便摆正了。
但如果遇到别人给的就是STP,X_T之类的图呢?有时候做加工的个别坐标还得故意斜着摆坐标{:lol:} {:3_50:} 还是要进UG , 因为我习惯用UG看图。补面顺便思考下加工工艺之类的 。如果太简单 那顺便就UG编了 ug可以做,为什么还要用PM呢 UG编程的时候,如果铣的平面是斜面,是否要先摆正了斜面再去编程?还是说不用管,就斜面直接编,其它交给后处理{:cry:}{:cry:} 习惯pm建坐标编程,模型位置不变,PM建坐标方法很多,非常方便, yingying* 发表于 2023-2-24 09:12
习惯pm建坐标编程,模型位置不变,PM建坐标方法很多,非常方便,
94,为什么非要摆正模型呢。 hl0981022* 发表于 2023-2-24 08:49
ug可以做,为什么还要用PM呢
主要就是想看看PM能不能很方便地做嘛,万一某些公司购买的机床,他们只有PM的后置处理呢?这也并不是没有可能的嘛
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