学习遇到一个问题,无法通过一条直线镜像
买的ug12完全自学一本通,这个教材编写的实在太烂,很多地方都没有讲明白,今天学到造型镜像,无法通过一条直线镜像部件,这个需要怎么设置才能让那个小部件通过中间直线镜像 刚学这个最忌钻牛角尖,一个指令换另一种行的用。多试几个,不要钻牛角尖,以后慢慢就会知道为什么了。 草图里才能通过线镜像 实体需要通过面镜像
如果需要视频教程 可以看下这套 非常详细
http://ke.3dsjw.com/goods/show/146?targetId=388&preview=0 不用这么麻烦,选择变换-选择实体-通过一平面镜像-选择中间两个面会自动生成一个中心面,不需要选直线,再确定就行了 qi8358 发表于 2023-2-28 16:56
不用这么麻烦,选择变换-选择实体-通过一平面镜像-选择中间两个面会自动生成一个中心面,不需要选直线,再 ...
这个指令我知道,不明白的是这个如何通过中间那条直线来镜像,现在无论这么设置,镜像文件都和现有的重叠 空间应当通过对称面镜像,如本例中的基准平面(XOZ面),要求选择对称面时,选中XOZ基准面即可。
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