ug零件的的调用问题
最近公司改用三维进行设计软件暂定UG,的确ug在建模方面速度很快,但是感觉在装配时很麻烦,我们公司做液压系统的,现在零件库已经建立的差不多了,但是在装配调用时感觉还是比较麻烦,比如零件库中的零件有的是用部件族做的,有的是用单个零件画的,在调用时,部件族会成员会在指定文件夹下产生,但是单个零件画的就不会产生到指定文件夹,在装配图中很多有几百个零件甚至上千个,如果手动一个一个去复制到指定文件夹下,工作量感觉好大,而且UG现在不支持中文,很多零件是用英文或图号,要找到一个零件都很麻烦了。小弟想问各位大神有没有好的解决方面,小弟在此谢过了先。{:lol:}不管多少零件,楼主做完后可以全部导出装配体到一个文件夹就可以了 拂晓 发表于 2014-7-15 21:43 static/image/common/back.gif
不管多少零件,楼主做完后可以全部导出装配体到一个文件夹就可以了
请问能不能说说具体操作步骤! 新版10.0将全面支持中文 火烨110 发表于 2014-7-15 22:39 static/image/common/back.gif
新版10.0将全面支持中文
远水解不了进渴啊!
页:
[1]