如果能建模,怎么加工呢?加工就是应该铣刀下去,工件移动加转动,这样是合理的,这样的槽才符合实际。
钣金做的
大神,看看这个!{:biggrin:}规律延伸做的
再来一个方案
这个好玩,这个好玩!
建模
曲线草图
缠绕
法向投影
直纹
修剪
最后 阵列
搞定
wxl1144 发表于 2023-3-17 13:27
钣金做的
你这个不等宽
这种方法
那就再换一种建模方法
加厚的做法是 正确的做法,其他的就不用看了{:lol:}做我就懒得做了,楼主觉得可以米的就给吧
流星画雨* 发表于 2023-3-17 11:09
如果能建模,怎么加工呢?加工就是应该铣刀下去,工件移动加转动,这样是合理的,这样的槽才符合实际。
所以扫略体是完全符合加工思路的.....