求助UG怎么做均匀硅橡胶模具的3D自拆?
各位大佬 ,UG怎么做均匀硅橡胶模具的3D自拆呢,就是陡峭与非陡峭起伏比较大的面就做不均匀,谢谢各位大佬。 正宗金大侠 发表于 2023-3-30 12:38是这效果吧
是的,陡峭点也能做成这样吗。 有图有真相,没图你到底想说啥? 给我一百我告诉你 你说的是剪口吧,当它是3d流道线走 qq154502328 发表于 2023-3-29 08:55
你说的是剪口吧,当它是3d流道线走
就是那条线怎么来呢:daizhi: 274619562* 发表于 2023-3-28 23:14
给我一百我告诉你
百分百能的话,一百可以啊 先在面.上偏置曲线(距离刀的半径-0.1 比如3R1.5就偏置1.4)然后抽取面然后把面和偏置的曲线移动Z-0.8。再用规律延伸的功能.线选偏置出来的曲线面选抽取出来的面角度90度。然后固定轴曲线加工,选规律延伸出来的片体上面的线然后部件余量-0.7!应该能达到你想要的效果但是斜度太大的不行没办法毕竟是3轴机只能上下模自拆互补了!无须 偿相遇即使缘分 是这效果吧
本帖最后由 hao77972138 于 2023-3-30 12:58 编辑
正宗金大侠 发表于 2023-3-30 12:38
是这效果吧
你这个比较平缓,他说的是陡峭的地方也要做均匀,像流道一样
a胜仔 发表于 2023-3-30 10:13
先在面.上偏置曲线(距离刀的半径-0.1 比如3R1.5就偏置1.4)然后抽取面然后把面和偏置的曲线移动Z-0.8。再用 ...
谢谢大佬!!!
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