实体轮廓是用不了层优先么,求大神解惑
实体轮廓始终默认深度优先,即使改成层优先,出的刀路还是深度优先,是因为哪里的参数不对?还是这个策略只能深度优先,还请大神解惑罗工UG编程的回答希望能帮助到你:用UG就要养成一个习惯,一个命令用不了那就换个方式。你这个操作不支持那就换型腔铣去实现。不能跟UG较劲,不然就影响工作了。{:handshake:} a523257594 发表于 2023-5-6 08:51
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:用UG就要养成一个习惯,一个命令用不了那就换个方式。你这个操作不支持那 ...
感谢罗工的回答,是这个理{:handshake:} 合并距离给大点试试 基于层 选几何体IPW 应该是这样 topckey 发表于 2023-5-6 09:13
合并距离给大点试试
跟合并距离没关系
jnyxn 发表于 2023-5-6 09:20
基于层 选几何体IPW 应该是这样
没有基于层 几何体IPW 转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了 abc592661153 发表于 2023-5-6 09:40
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了
abc592661153 发表于 2023-5-6 09:46
转移/快速里面,把区域之间和区域内的(转移类型)都选直接,就可以了
哥哥,我用的是实体轮廓,不是平面铣{:lol:}
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