Xiao刘 发表于 2023-5-9 11:44:20

求助UG整体叶轮加工编程

有没有大神可以帮帮孩子,编一下整体叶轮加工的刀路,孩子实在是不会,我有模型,有刀具参数和切削用量,帮帮孩子吧

Xiao刘 发表于 2023-5-9 12:04:53

111111

海洋奇缘 发表于 2023-5-9 13:55:41

一点钱的事{:titter:}

Xiao刘 发表于 2023-5-9 14:40:40

海洋奇缘 发表于 2023-5-9 13:55
一点钱的事

多少钱大哥

wxxlove 发表于 2023-5-9 18:03:21

用NREC编啊

Xiao刘 发表于 2023-5-10 11:10:22

wxxlove 发表于 2023-5-9 18:03
用NREC编啊

我下载了,怎么导入UG模型,我捣鼓半天导不进去

siyanhui 发表于 2023-5-10 11:22:22

图档在哪里

siyanhui 发表于 2023-5-10 11:22:57

可以免费试试

Xiao刘 发表于 2023-5-10 12:06:22

siyanhui 发表于 2023-5-10 11:22
可以免费试试

您好大哥,您真是我的救命恩人!没有您我都不知道该怎么办了!图纸我放在百度网盘里分享给您,麻烦您了!
链接:https://pan.baidu.com/s/1vu-jXvBMe_Gr8nwSVLmJWw?pwd=1111
提取码:1111

zgq01631 发表于 2023-5-10 19:21:38

本帖最后由 zgq01631 于 2023-5-10 19:24 编辑

中间是直的圆柱,而且才三片叶,叶片之间的间隔很大,三轴分两面做,很好做,不用费尽脑筋去弄多轴刀路,就一些常规的三轴策略搞定。

我做过一款叶片,中间不是圆柱形,锥形的曲面,但是叶片比较长,不适合四轴,直接用三轴,两面加工,最后上四轴清角。

四轴做的话,叶片比较高,可能会需要很长的刀,而且因为叶片比较薄,会有震刀,而三轴的话,可能用大点的料把工件包住,叶片光刀后再切断分离,不会有震刀的问题。


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