这个应该可以搞吧
有看到好像是發佈會的視屏 有關Z軸鏡像的 是用變換裡的鏡像 選複體 但還是沒有保持順方向選項 只是直接Z鏡像而已
這2206就有...不清楚視屏用意 2023.05.12 是最近的 我截圖功能說明
6月6號 What's new in NX | 2023首映會在YouTube 有興趣的去看看
问题解决了吗
Z軸平面鏡像 應該就是XY平面鏡像+旋轉的組合 再配合保持顺铣功能
Z軸平面鏡像結果不是要的 可以先鏡像後旋轉 先旋轉後鏡像 這樣應該支持所有工法
309494778 发表于 2023-5-29 09:47
Z軸平面鏡像 應該就是XY平面鏡像+旋轉的組合 再配合保持顺铣功能
Z軸平面鏡像結果不是要的 可以先鏡像 ...
是的。就是因为他有这样一个命令能Z轴镜像,才会有疑问。
实际工作中,UG都是旋转复制一个体再用XY平面镜像。
UG的镜像跟变换换原点都麻烦。碰到要排序的,还要手工排
cong0425 发表于 2023-5-29 12:35
是的。就是因为他有这样一个命令能Z轴镜像,才会有疑问。
实际工作中,UG都是旋转复制一个体再用XY平面 ...
我個人猜測 可能Z軸鏡像是用在4軸零件上很適合 角度變化
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-6-4 23:44 编辑
這多軸刀路...鏡像不了 有問題 發現NX鏡像限制蠻多的 要搞懂的東西真不少{:sad:}
直接將整個群組鏡像 結果整個亂七八糟....不能直接鏡像"整個群組"?還是多軸會出問題 ?
既然工件Z方向对称,加工时把工件反转过来,可以直接用原来的程序啊,为什么要再生成程序。
我遇到这种情况都是只编一个面的程序,做完一个面直接反过来再加工一遍,可以偷懒。
本帖最后由 1123827 于 2023-6-5 08:48 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-6-4 23:35
這多軸刀路...鏡像不了 有問題 發現NX鏡像限制蠻多的 要搞懂的東西真不少
直接將整個群組鏡像 結 ...
大佬 能看看你的刀路吗 我的这个鸟样