这个本来就是UG的短板 很多还是做不出来刀路的
论坛里有这方面的计算器工具,你自己找找,输入长宽或者圆的大小就可以计算出来了{:titter:}
aaa13 发表于 2023-5-27 19:34
08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG, 12.0用底臂铣,模式改为轮廓 ...
兄弟咱俩用的方式一样
就这样就行了,这本来就是用于做开粗刀路,没必要那么精确。
木易111 发表于 2023-5-29 11:26
兄弟咱俩用的方式一样
{:biggrin:}{:handshake:}
aaa13 发表于 2023-5-27 19:34
08年到10年我也是用MC编程的感觉拆图特别不方便改用了UG, 12.0用底臂铣,模式改为轮廓 ...
师傅我怎么选出来报警,提示切削面不垂直刀轴,90度的面应该没问题
流浪在水一方 发表于 2023-5-28 11:35
底壁不錯用 深度轮廓加工也不錯也可選線用
"曲面走螺旋这个方法排除毕竟那个也有很多不方便的"....不知 ...
深度轮廓爬3D底部不会延伸,有什么好的方法
用等高可以控制每刀下刀量
配合外挂,能够精准计算,但是仅限于三轴
现在有自动算黄线下刀量的外挂 很方便