chfm
发表于 2023-6-28 13:05:59
流浪在水一方 发表于 2023-6-11 21:44
老哥果然還是一如的自由控制刀軸
这个和HYPERMILL的斜面题类似。
chfm
发表于 2023-6-28 13:09:16
本帖最后由 chfm 于 2023-6-28 13:12 编辑
驱动用导线、流线或驱动面等,轴用插补、驱动等,如果用盘刀,理论上也可以实现四轴单向螺旋,满足无接刀痕要求,但要牺牲效率:
流浪在水一方
发表于 2023-6-28 14:20:19
chfm 发表于 2023-6-28 13:05
这个和HYPERMILL的斜面题类似。
插補之前搞了一天 不受控 出來的不是想要的...插補不熟 控制不了
https://www.ugsnx.com/thread-328261-3-3.html
黯然II夜幕
发表于 2023-6-28 14:56:43
学习学习
chfm
发表于 2023-6-29 13:45:25
流浪在水一方 发表于 2023-6-28 14:20
插補之前搞了一天 不受控 出來的不是想要的...插補不熟 控制不了
https://www.ugsnx.com/thread-328261- ...
四轴平刀保持前刃还值得练手,四轴球刀无切削盲区,相对就简单了,在你希望的转换位置大致定义轴矢,不知你想要什么样的刀轴分布:
禾丶先
发表于 2023-6-30 13:39:34
chfm 发表于 2023-6-9 14:20
实战定轴,练手球刀四轴双向:
这种刀具显示怎么看的
chfm
发表于 2023-6-30 15:55:11
禾丶先 发表于 2023-6-30 13:39
这种刀具显示怎么看的
你指的是静态刀具分布图吗?这个要用开发做。
流浪在水一方
发表于 2023-7-1 22:00:26
chfm 发表于 2023-6-9 14:20
实战定轴,练手球刀四轴双向:
老哥...你這球刀的是用引導曲線 還是曲面驅動 ??
這個是怎搞的?
流浪在水一方
发表于 2023-7-1 22:06:04
chfm 发表于 2023-6-28 13:05
这个和HYPERMILL的斜面题类似。
知道...但 卡在一個地方 處理不了 就先停住練別的的
雙向重疊時的刀軸 不知為何會突然轉向過去再轉回來 這樣就先撞過去了 回來有還何用...
總是多出不想要的轉向來 試很多方式 目前處理不了....{:mad:}
The_sun°
发表于 2023-7-1 22:24:16
chfm 发表于 2023-6-10 11:56
如果是镜像就失去了练手的意义了。
师傅你刀具怎么显示的