first4977 发表于 2023-6-9 14:01:48

非切削移动光顺 可是后处理出来是折线

非切削移动选择了光顺,UG模拟也是正确的,可是后处理出来是折线。


随风飘~e族 发表于 2023-6-9 21:00:16

后处理需要改动一下,或者你把快速移动改成G01线性输出
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