18555235657 发表于 2023-6-15 09:51:56

自己品吧    不要太感谢我

DHQ2000 发表于 2023-6-15 10:36:05

开始刀轨事件里,这样就是后处理出来就有刀补

流浪在水一方 发表于 2023-6-15 10:52:25

q1031015514* 发表于 2023-6-15 08:11
点击箭头处转至浏览器再确定即可

好的 我試試看謝謝指點{:smile:}

℡一抹斜陽ミ 发表于 2023-6-15 13:59:43

非切削参数里加刀补

hualuojin 发表于 2023-6-16 21:22:46

你找错地方了 ,换个试试看

wgaamepptt 发表于 2023-6-18 20:02:15

q1031015514* 发表于 2023-6-15 08:11
点击箭头处转至浏览器再确定即可

大佬!怎么把所有的对话框都变成这种

H306721585 发表于 2023-6-19 08:59:57

在定制对话框里面,把刀具补偿命令,可以添加进去。

大王叫我来学UG 发表于 2023-6-19 13:26:51

非切削参数里面

xwg999 发表于 2023-6-29 20:50:20

从来没有在UG里面用过刀补
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查看完整版本: UG12各个编程界面都没有开刀补的选项