ningchuxiu 发表于 2023-7-4 18:53:53

NX平面去毛刺弃之可惜,食之无味

UG高版本的平面去毛刺,不可像轮廓洗那样指定拐角或者中点进刀,进刀位置明显的进刀印,然后给定重叠或许可改善,但是距离位置不够,比如圆孔它进刀又会过切,2306了还是这样!


初生小 发表于 2023-7-4 20:02:12

没用到高版本,10.0还是平面铣倒角

5255655615 发表于 2023-7-5 13:48:29

少侠,进刀半径改小一点,弧角改小一点就行了,踩一点刀总比过切好,再说了踩刀不影响的,实在介意就用3D建模倒斜角多刀路可以指定圆弧加中心点进刀

5255655615 发表于 2023-7-5 13:49:10

少侠,进刀半径改小一点,弧角改小一点就行了,踩一点刀总比过切好,再说了踩刀不影响的,实在介意就用3D建模倒斜角多刀路可以指定圆弧加中心点进刀

随风飘~e族 发表于 2023-7-6 11:57:17

新旧方法一起用,怎么快怎么合适就怎么用。不知道在定制对话框里面可不可以调出来

木易111 发表于 2023-7-6 13:01:52

这个倒角程序看着真受罪

木易111 发表于 2023-7-6 13:02:26

5255655615 发表于 2023-7-5 13:48
少侠,进刀半径改小一点,弧角改小一点就行了,踩一点刀总比过切好,再说了踩刀不影响的,实在介意就用3D建 ...

你觉得他会吗会的话就不会出这样的刀路了

排骨来了 发表于 2023-7-6 13:37:25

平面去毛刺的确不可以指定下到点。但是低版本没有这个指令,不是照常使用

ningchuxiu 发表于 2023-7-6 14:00:14

木易111 发表于 2023-7-6 13:02
你觉得他会吗会的话就不会出这样的刀路了

可以自己试试在说OK,给小点圆弧谁不知道当大家都傻嘛,问题是重叠距离消除进刀印。

大王叫我来学UG 发表于 2023-7-6 14:02:13

没用过不清楚
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