SO EASY
谢谢露珠
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我介绍一下这个问题发生的原因:
对于在装配中调用部件族成员,UG是这样处理的:是以引用的方式添加 部件族成员到当前装配中。
而不是把 文件直接复制进来。这样的好处是,只需要维护一份定义数据。防止可以在多个地方更改数据。
这样 只需要在标准件库里 修改模板部件的定义,然后手动更新所有 家族成员。然后引用该 标准件的 所有装配都会自动更新
回复你麻痹啊
哈哈哈哈啊啊啊啊
楼主好人
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谢谢谢谢,很好