只看看不评论* 发表于 2023-7-16 20:51:15

流浪在水一方 发表于 2023-7-15 21:39
我2306...應該不用上檔了 我大概知道你算不出的問題 參數改成遠離方式 就能算出
你試試...

刚试了一下,改了远离直线确实可以,但是出的程序是五轴的,有什么方法可以出来四轴的吗

流浪在水一方 发表于 2023-7-16 21:35:20

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-16 21:38 编辑

只看看不评论* 发表于 2023-7-16 20:51
刚试了一下,改了远离直线确实可以,但是出的程序是五轴的,有什么方法可以出来四轴的吗
我試過...4軸一刀難貼合壁邊2處圓角底度總是欠切有誤差0.12是我試過最少的....用順序做又會過切上部一點點........功力不夠
4軸還是層切下去比較好 層切方式就比較多了也不用搞 ...

只看看不评论* 发表于 2023-7-16 22:01:01

流浪在水一方 发表于 2023-7-16 21:35
我試過...4軸一刀難貼合壁邊2處圓角底度總是欠切有誤差0.12是我試過最少的....用順序做又會過切上部 ...

能分享一下四轴顺序铣的刀路吗?学习一下,收费的也可以

流浪在水一方 发表于 2023-7-16 22:19:10

只看看不评论* 发表于 2023-7-16 22:01
能分享一下四轴顺序铣的刀路吗?学习一下,收费的也可以

我不認為順序很好用...還是要改一些面的UV 算不出又要切斷點 再開始....反覆....
一樣要改UV 側刃驅動和外形輪廓 能用就用.....出的結果也不比順序差

順序有很多大師在....他們看到會找你的 我就不用了 我用MC的 只是學NX 工作不用NX ...

只看看不评论* 发表于 2023-7-16 22:50:40

流浪在水一方 发表于 2023-7-16 22:19
我不認為順序很好用...還是要改一些面的UV 算不出又要切斷點 再開始....反覆....
一樣要改UV 側刃驅動和 ...

谢谢

qwerty2022 发表于 2023-7-20 11:55:35

共同学习   感谢分享

zgq01631 发表于 2023-7-20 12:10:32

两个略是不一样的,我刚开始用的时候还不懂,吃过这个亏:用多轴粗加工,底面是锥形的旋转面,出来五轴程序,而后处理却出来三轴联动的程序,我的机床是四轴,结果工件被扎了个口子。

闪电丘比 发表于 2023-7-21 11:02:50

zgq01631 发表于 2023-7-20 12:10
两个略是不一样的,我刚开始用的时候还不懂,吃过这个亏:用多轴粗加工,底面是锥形的旋转面,出来五轴程序 ...

跟选择的底面有关

xinruyu369 发表于 2023-7-21 11:10:26

多轴粗加工及旋转部件粗加工

闪电丘比 发表于 2023-9-13 21:31:39

关注一下 抖音沈阳王工
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: NX1980 多轴粗加工及旋转部件粗加工,哪个更好呀?