vivirong 发表于 2023-9-28 16:40:28

UG建模求助

圈起来的部分,是怎么弄的,求指教

qiujianhua1014 发表于 2023-9-29 14:30:11

不知道是整体变形效果好点还是扫掠

lgq101 发表于 2023-9-28 19:07:07

这个扭曲纹理部分,是先画成竖向并排的纹理,然后使用整体变形命令里的根据曲线、扭曲角定义的规则选择三次选项,扭转角度输入180度得到的。

q6631402 发表于 2023-9-29 01:44:07

UG12.0的版本



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