[求助]制图问题
ug是一款不错的软件,应该是我的学艺不精。总是做不了一些难的图。比如:制图标准中的局部视图1.这种第三角画法实现的法子怎么做呢?用投影视图然后隐藏其他的边线?
2.还有这种局部视图,又是怎么实现的呢?左边的这个可以投影视图再用断开视图做。但是右边这个怎么做呢?如果是solidworks的话可以用剪裁视图。
谢谢各位了,ug新手
主要问题还是这两个(2.这个问题给您们提供下类似的图纸
)。建模文件是2206的版本。模型打不开的麻烦您们建下模了。刚来币有点少。其他的视图问题基本上会了,就这个像实现下。我再提高下币把减去的一个币抵掉。
建议系统的看下唐工的工程图教程。基本问题都就解决了. 还有一种剖中剖的表示方法 某度搜UG局部剖 有视频教程 路过,学习一下 q1031015514* 发表于 2023-10-10 08:57
某度搜UG局部剖 有视频教程
我是搜过百度和其他网站才来,例如b站,这个不需要告知,谢谢 人生不等闲 发表于 2023-10-10 09:05
建议系统的看下唐工的工程图教程。基本问题都就解决了.
谢谢,我看过了,基本的问题还是会点的,麻烦可以实现下剪裁视图的这个做法么,其他的是会,就是第二个图的右边这个。就好像筋这个,在剖视图中不能自动识别,还需要自己编辑一下。不像solidworks一样能自动识别筋,但是ug后面肯定会越来越好。 依次回答 1:使用局部剖命令可以做出1图的效果(建议你多看看局部剖怎么用),2:2图的万能做法是先用活动草图做出需要部分轮廓再配合边界,这也是UG的做各种视图的高级用法,附加的两个图也是一样的做法,对于筋位的非剖切UG也有一个自动识别的命令在GC工具箱里,但不智能且中高版本不能用。另外你上传的模型版本太高了,应该1847后的版本吧 A:投影视图--展开投影视图--艺术样条画边界线--取消展开投影视图--边界--选艺术样条为边界--OK
B:投影视图--边界--由对象定义边界(矩形也可以,参考上面)--OK
Apaul5059 发表于 2023-10-10 09:24
谢谢,我看过了,基本的问题还是会点的,麻烦可以实现下剪裁视图的这个做法么,其他的是会,就是第二个图 ...
那个得用视图边界休剪掉多余的,需要自己做样条或者草图。也很简单。用2次就熟悉了。你不能用SW的思路方法来搞UG,毕竟是两个软件