cong0425 发表于 2023-12-27 15:37:07

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 15:10
老哥NX沒辦法這樣用耶....限制太多HM再加工方式NX的體系運算搞不了
如底工單先讓刀軸相對驅動體( ...

这个补插中间平面要零或者负角,侧面好像35度很好。不要让侧顷角避障,只旋转轴避障。我昨天只做了底刀路,等有空做完它

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 17:03:53

cong0425 发表于 2023-12-27 15:37
这个补插中间平面要零或者负角,侧面好像35度很好。不要让侧顷角避障,只旋转轴避障。我昨天只做了底刀路 ...
汗....曲線驅動用插補也沒用刀軸法向投影時其他面都是干涉情形算法這樣難用呀...

cong0425 发表于 2023-12-27 17:12:18

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 17:03
汗....曲線驅動用插補也沒用刀軸法向投影時其他面都是干涉情形算法這樣難用呀...

UG法向没有退刀距离,但是后面加了朝向驱动体有退刀距离选项。UG把法向分开成二个了

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 19:26:44

本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-27 19:39 编辑

cong0425 发表于 2023-12-27 17:12
UG法向没有退刀距离,但是后面加了朝向驱动体有退刀距离选项。UG把法向分开成二个了
曲線驅動和刀軌驅動投影方式沒有"朝向驅動體"所以想法向投影只能依賴刀軸使用刀軸方式
但刀軸用曲面法向去投影時...有被其他面擋到有干涉的情形沒辦法了NX算法如此....
用插捕也沒用投影不到面上....   
除非不完全照曲面法向就以最大又不干涉的投影角度去插補但這樣就不是完全依法向投影

cong0425 发表于 2023-12-28 09:12:20

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 19:26
曲線驅動和刀軌驅動投影方式沒有"朝向驅動體"所以想法向投影只能依賴刀軸使用刀軸方式
但刀軸用曲 ...

我投影后变形,无法同心圆,你转好曲线了,你用法向投影看看。引导线有曲线法向投影,而且是部件法向。直接选转好的只走一刀就是法向投

cong0425 发表于 2023-12-28 10:40:33

流浪在水一方 发表于 2023-12-27 19:26
曲線驅動和刀軌驅動投影方式沒有"朝向驅動體"所以想法向投影只能依賴刀軸使用刀軸方式
但刀軸用曲 ...

我试了引导线也不行,做不到同心。应该是跟HM一样分开做,早期版本用记事本拼接的。以前都是用UG给其它软件做面,这次用别的软件给UG做驱动刀轨,再导入算了,UG不做了,你找到好办法了没。MC的刀轨能不能导入UG,CE,HM,PM我都导入过。

流浪在水一方 发表于 2023-12-28 12:34:06

cong0425 发表于 2023-12-28 10:40
我试了引导线也不行,做不到同心。应该是跟HM一样分开做,早期版本用记事本拼接的。以前都是用UG给其它软 ...

NX還搞不定....底工單做出了投影不下去
想全法向投影沒想到比HM難處理HM至少投影時可以不受其他面干涉

MC我知道網上有人開發專用後處理給NX用的CLS....要付費買
我都是直接刀路轉曲線轉IGS或STP導入.....像最後石林HM一刀流版 就是這樣做的
https://www.ugsnx.com/thread-331160-5-1.html

流浪在水一方 发表于 2023-12-28 12:54:07

cong0425 发表于 2023-12-28 10:40
我试了引导线也不行,做不到同心。应该是跟HM一样分开做,早期版本用记事本拼接的。以前都是用UG给其它软 ...
MC直接算出的 因為有刀軸避讓所以繞邊界避讓的刀軸是沒完完全全和原路徑一模一樣的
但最高大神的 是重合的 ....和我NX底工單是一樣的這是沒開模型檢查沒開刀軸純算刀路....
所以應該是用底工單投影搞的...就是投影搞不來大神的模板應該不是標準的自製的 !?

流浪在水一方 发表于 2023-12-29 12:38:32

昨天搞的NX先搞正常的   勉強還可以...

流浪在水一方 发表于 2023-12-29 14:18:58

有搞出一個操作直接算好的就是路徑會亂跑目前控制不了.....不然跟大神是一樣的
還沒找出控制方法.....
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