whinnyjia 发表于 2023-12-29 22:19:42

2306不知道,,因为已经卸载了,但2312是没问题的!

ojmn 发表于 2023-12-29 23:05:08

whinnyjia 发表于 2023-12-29 22:19
2306不知道,,因为已经卸载了,但2312是没问题的!

等2312下个补丁更新我也装2312了{:handshake:}

冷雨无情 发表于 2023-12-30 12:38:07

ojmn 发表于 2023-12-29 22:03
试了,不行

还有一个万能方法,进入草图后把要引用的轮廓线投影到草图里面去,这样就能约束了.在草图的前一步先投影需要引用的线到需要的平面也行.

冷雨无情 发表于 2023-12-30 12:41:44

ojmn 发表于 2023-12-29 22:02
也不行,你试试你的可以吗?不同平面的草图。

我的完全没有问题,因为我做结构要引用的点线面太多了.其实就是引用草图以外的部件的点线面.你把软件学透就会发现这不是问题的.

ojmn 发表于 2023-12-30 12:48:44

冷雨无情 发表于 2023-12-30 12:38
还有一个万能方法,进入草图后把要引用的轮廓线投影到草图里面去,这样就能约束了.在草图的前一步先投影需 ...

我现在解决的办法就是在草图里创建一个交点,约束到点上可以。我就是想能不能跟UG11一样快捷方便,是不是我软件哪里设置不对。

ageg4110 发表于 2023-12-31 11:31:40

ojmn 发表于 2023-12-30 12:48
我现在解决的办法就是在草图里创建一个交点,约束到点上可以。我就是想能不能跟UG11一样快捷方便,是不是 ...

有些简单的功能为了版本的变化是变得复杂了一两步的。这个你看测量就知道了。所 不用纠结这些,因为就算你十分纠结这点。工程师也不会改回去的{:titter:}

my52310 发表于 2023-12-31 17:10:40

使用包含组中的命令(包含、投影曲线、相交曲线、交点、添加曲线等)将草图外的对象投影到当前草图中,也可以拖动现有曲线去触碰需要约束的对象,基本上也可以快速创建包含曲线,然后再进行常规约束就好了,新版用顺手了比老版的好用

ojmn 发表于 2024-1-1 12:34:17

my52310 发表于 2023-12-31 17:10
使用包含组中的命令(包含、投影曲线、相交曲线、交点、添加曲线等)将草图外的对象投影到当前草图中,也可 ...

同样的结果,新版本要搞得更复杂,更慢,效率更低,时间更长,你说比老版本好用这就不赞成了。这让别的软件使用者看大笑话,这软件越来越弱智了。

ojmn 发表于 2024-1-1 12:36:14

ageg4110 发表于 2023-12-31 11:31
有些简单的功能为了版本的变化是变得复杂了一两步的。这个你看测量就知道了。所 不用纠结这些,因为就算 ...

11楼的兄弟说2312可以了,我等下个补丁出来也换2312了。

my52310 发表于 2024-1-1 17:30:43

ojmn 发表于 2024-1-1 12:34
同样的结果,新版本要搞得更复杂,更慢,效率更低,时间更长,你说比老版本好用这就不赞成了。这让别的 ...

你现在没有在用新版本吧,我刚开始用的时候也是各种别扭,怎么用都不爽,连最简单的测量都不会了。但是我现在也用了四五个月了,根本回不去了,顺起手来简直爽得不得了,同样的绘制草图,我个人的感觉是比老版本的求解器好用,仅限个人,不代表其他人的态度
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查看完整版本: NX2306草图约束不到当前草图环境之外的草图曲线点上。