关于轮廓3d加工时进刀方法的设置?
关于轮廓3d加工时进刀方法的设置?本人在进行燕尾刀加工底部毛刺时,进刀是切到产品工件,不知道怎么设置?
我以前也遇到过类似加工情况,也是进退刀不对。具体那设置对没搞懂。个人猜测斜角大小和刀具的刃长有关系。当时解决方法是把倒角面删了,用实体轮廓3d 选壁来加工。部件给负余量,加工出来效果差不多。ps: 就算用实体轮廓3d如果 部件余量和z偏置给的不合理也会出现踩在工件上下刀,进退刀不对的现象 。看有没有大神帮忙解下惑 草。 把非切削移动 碰撞检查取消了。 就正常了{:3_48:}{:3_48:} 恩,可以了。谢谢大师
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