guopinghua* 发表于 2024-2-29 12:31:04

psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:21
不是单纯的移动面。   你想啊 ,万一我有10个组件打出来的孔,我得一个一个移动。。。。

wave......

psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:34:42

guopinghua* 发表于 2024-2-29 12:31
wave......

WAVE确实可以。但除此之外的方法好像还有

psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:37:13

psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:34
WAVE确实可以。但除此之外的方法好像还有

感谢感谢{:smile:}

邓110 发表于 2024-2-29 14:24:04

1.做表达式

psl1582692708 发表于 2024-2-29 14:35:46

psl1582692708 发表于 2024-2-29 12:21
不是单纯的移动面。   你想啊 ,万一我有10个组件打出来的孔,我得一个一个移动。。。。

请问这是什么东西

lmlsy 发表于 2024-2-29 15:08:26

WAVE几何连接器

psl1582692708 发表于 2024-2-29 15:17:30

lmlsy 发表于 2024-2-29 15:08
WAVE几何连接器

会多出来一个链接的组件 。不可取

left1221* 发表于 2024-2-29 16:31:51

本帖最后由 left1221* 于 2024-2-29 16:52 编辑

你说的这种,应该是在装配里面的。你的孔是用灯的曲线(wave几何连接器抽取),然后做出来的。这样,你只要移动灯的位置,相应孔的位置会随着变化。

txch123 发表于 2024-2-29 21:47:01

不管咋画,让前后具有父子关系不就行了吗

lmlsy 发表于 2024-3-1 09:20:10

psl1582692708 发表于 2024-2-29 15:17
会多出来一个链接的组件 。不可取

删除体删除掉多的那个,不要移除参数
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查看完整版本: UG这个孔如何做到“随动”?