分享UG在区域铣削驱动方法中螺旋模式如何合理使用
螺旋式加工主要是针对一些圆形位置,螺旋式可以像弹簧一样,一个进刀一个退刀,形成螺旋状,铣出来的刀路没有刀痕。那么如何才能做出螺旋式的刀路呢?下面跟大家分享一下方法。解决方法:
1、在加工模块界面中,【创建工序】-【mill-contour】-【区域轮廓铣】。如下图所示:
2、在【区域轮廓铣】界面中,【指定部件】选择加工的工件,【指定切削区域】选择要加工的区域位置,【驱动方法】选择【区域铣削】,点击黄色扳手进入编辑参数界面,如下图所示:
3、在【区域铣削驱动方法】界面中,【驱动设置】-【非陡峭切削】,【非陡峭切削模式】选择【螺旋】,【刀路方向-向内】意思就是从外部往内部加工,【切削方向-顺铣】,【步距-恒定】-【最大距离0.1MM】这个步距大小决定面的光洁度,【包含精加工刀路于-无0】,【刀轨光顺】打钩,如下图所示:
4、参数设置完成后,生成刀路就可以得到光顺螺旋的刀轨,如下图所示:
嘿嘿嘿嘿,不要谢,是冲捞币来评价的 看起来很有用的样子 ASDSDsda啊实打实 不错,谢谢分享! 看起来很有用的样子 谢谢分享! 我觉得有这种方式光圆形平面好使
页:
[1]