UG12.0圆孔怎么改成腰孔
各位大佬各位师傅教一下UG12.0圆孔怎么改成腰孔
楼主你好,我建议具体问题具体分析
首先如果是带参数据,你可以在孔命令里将此处修改并编辑参数这有助于后续编程或是制图识别特征
如果是非参数据,自己做如图的拉伸偏置即可,或者使用矢量孔选点底角0°去做孔
对于你这样来说,你画一个圆柱,砍成两半,移动出你需要的中心距,再拉成截面,两半求和,再跟板子求差。 腰孔是什么样的?先删除孔,再重新做孔不得吗? 拉伸命令就能做到 NaNaFrieddd 发表于 2024-7-25 22:59
拉伸命令就能做到
怎么拉伸啊?求解 画草图拉伸,或者复制面然后拆分去多余,可行吗? 你这样还不如删除后从新拉伸,那样还快点。 18639046007 发表于 2024-07-29 10:08
怎么拉伸啊?求解
拉伸命令是各种CAD软件里面最基础的了,这还不简单,就算没经验点进去摸一下也会用 NaNaFrieddd 发表于 2024-8-26 16:37
拉伸命令是各种CAD软件里面最基础的了,这还不简单,就算没经验点进去摸一下也会用
好吧,是我问的有点肤浅啦{:sweat:} UG12.0圆孔怎么用拉伸改成腰孔,应该这么问是吧?
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