倒角问题,UG清角没到位,类似于开粗或半精加工后要求倒角,有好的方法吗
没找到想要的答案,再次发贴!!!!!大佬请出手》》》》》》》简单来说,就是产品不能完全清角到位,如果用倒角功能,很多转角的地方就过切了,也不好看。如R1的角,只清到了R2,如果直接倒角,R1的位置就过切了!!
MC的做法: 生成切削毛坯 》》》用生成的STL切削毛胚抽取边缘曲线 》》》再用3D曲线倒角 (缺点是倒角不是很光顺,不过不影响,喷吵氧化后还是很漂亮)
问题:UG 能一键抽取STL体的所有边缘曲线吗?不是截面线,也不是投影线,是体的所有边缘线
想要的是类似于开粗或半精加工后就倒角
删除倒角圆角或做曲线,这个都会做。只是加工东西很复杂,不是不能做,是不想这样做。
这个类似的贴子,前几天我发过类似的解决方法。用型腔铣和等高,部件选小平面体可以一键倒角。 生成 IPW 后直接用3轴倒角功能就可以了,注意2个点,1倒角的边最好不要用大R的刀具(这个可以用立铣刀先跟一刀,不然生成的 IPW 圆角会有类似烂面的地方),2倒角策略直接选生成 IPW 为部件 老老实实把一个软件搞精通你就不会出现这样的烦恼,这山看着那山高,烦恼少不了! 把好倒的地方做了就行啊比如整个外形其他地方你倒了干嘛用呢?
STL文件是小平面体,用小平面体加工,精度不好,你还要一键抽取边缘线? 实体不香吗?UG实体用复合曲线,允许相交,一键抽取外形曲线 感觉你这是要把一个简单的事情复杂化了,UG可以一键抽取所有边缘的线。为什么非得要stl,stl是三角小平面体,不支持抽取特征或元素。 做辅助线、或者辅助体 渐开线# 发表于 2024-8-27 11:09
生成 IPW 后直接用3轴倒角功能就可以了,注意2个点,1倒角的边最好不要用大R的刀具(这个可以用立铣刀先跟 ...
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插入 -派生曲线 -抽取- 完全在工作视图中
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