用底壁铣,或区域铣应该好点。不过应该还是乱,但比等高要好!
二维然后阵列吧,这看着太难受了
想不通为什么等高没有排序功能,关键这个策略的刀路还乱跑不受控制。高版本也没改进。。。。。
宏达雕刻沧州 发表于 2024-9-11 10:55
二维然后阵列吧,这看着太难受了
有规律的可以用阵列,要是没规律的呢?我是想求教出现类似情况的解决方法
kevin_song 发表于 2024-9-11 11:45
有规律的可以用阵列,要是没规律的呢?我是想求教出现类似情况的解决方法
不闲麻烦的话用区域铣可以手动排序!模圣好像可以排刀路,其他的就不知道了!
6816 发表于 2024-9-11 14:01
不闲麻烦的话用区域铣可以手动排序!模圣好像可以排刀路,其他的就不知道了!
像我这2000多个腔,手动排真的够麻烦的,模圣没用过
复制刀路吧,UG等高确实有这一缺点。前段时间网上查询了很多资料,有让在加工面上边做高度不同的的凸台可以解决。这种方法额外增加工作量,感觉很鸡肋。
kevin_song 发表于 2024-9-11 09:31
第一遍开粗用的型腔铣有排序已经完成了,接下来是光刀,得用深度轮廓加工
试一试型腔铣也能达到深度轮廓铣的效果
能做出来就好了除非你刀轨阵列
终究还是需要阵列最简单的方法了