一般都是IJK走圆或圆弧
随风飘~e族 发表于 2024-9-16 08:26
和后处理有关系,插入一个定制命令,就可以输出圆弧而不是点拟合,贴一段代码给你看看,网上有资料的,自己 ...
不是平面螺旋是锥形面螺旋,网上根本就找不到
OPTKFS 发表于 2024-9-15 20:55
有个后处理工具箱可以改强制输出,不管是锥面还是平面全都出R或者IJK,名字叫啥忘记了,厂里一个师傅带的{: ...
麻烦兄弟去问问
妙哉啊 发表于 2024-9-16 13:55
不是平面螺旋是锥形面螺旋,网上根本就找不到
{:sweat:}改模式就可以了,有四个模式
随风飘~e族 发表于 2024-9-16 15:56
改模式就可以了,有四个模式
试了不行
首先应该是工序里面的那个运动输出要选择圆弧其次就是后处理支持圆弧用G02G3的方输出最后呢就是工序里面的公差不能设置的太大, 我所知道的就这三个方面 其他的你再研究研究 研究出来都分享一下
通过后置或建模转换为圆弧就可以了,平面简单,但3D刀位转换为空间圆弧需要机床的控制系统支持,UG的APT本身是支持的,这都是很老的技术了,现在不太用了。
您好,打扰一下,您这个问题解决了吗?我圆弧面做出来的质量也不行,刀纹很多,看上去明显感觉到是直线和点的情况,不知道怎么解决。
本帖最后由 妙哉啊 于 2025-12-6 21:36 编辑
Alan_. 发表于 2025-12-6 05:58
您好,打扰一下,您这个问题解决了吗?我圆弧面做出来的质量也不行,刀纹很多,看上去明显感觉到是直线和点 ...有多个因素∶机床稳定性,刀具跳动,切削速度,冷却-,刀具选择(球刀--圆鼻刀R),开粗残留过大,
妙哉啊 发表于 2025-12-6 21:30
有多个因素∶机床稳定性,刀具跳动,切削速度,冷却-,刀具选择(球刀--圆鼻刀R),开粗残留过大,
...
好的,谢谢,我试一下。