有二次开发大佬可以帮我看看什么原因吗?想破头了
如图:现在是在UI BLOCKSTYLE使用PART.OPENDISPLAY打开一个显示部件,然后使用PART.CLOSE关闭这个显示部件,然后就会报这个错误。 如果是直接用代码执行就没问题,就是通过UI对话框交互方式就报这个错误。另外还有一个不知道是不是BUG得 有时候关闭显示部件的时候不会关闭最原始的工作部件,我想的是关闭打开的这个活动部件不是连工作部件一起关闭,不知道有大佬可以指点一二吗?谢谢用UF显示部件就好了 ufSession.Part.SetDisplayPart
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