GONGMINGGG 发表于 2024-11-21 13:58:31

874273268 发表于 2024-11-21 11:55
我这也是烦的一批   还有检查刀路后退出来 就会自动把程序拉带最上面

一样,解决了麻烦说下

嫵嗦窵餵 发表于 2024-11-21 14:14:13


安装包从哪里搞到的

·!hon魔 发表于 2024-11-21 14:33:05

我坐等2506{:lol:}

м唥/kn劍" 发表于 2024-11-21 14:51:45

选几个程序卡拖到另一个程序名 卡的要死

冷雨无情 发表于 2024-11-22 00:12:47

香不香另说,点对点移动对象不能参数化建模就很不方便。2306版本后面的点对点移动对象参数不关联了,特别是至顶向下做产品结构。

心向天空AA 发表于 2024-11-22 08:37:24

移动对象点到点,还是关联不了

whinnyjia 发表于 2024-11-22 15:42:08

本帖最后由 whinnyjia 于 2024-11-22 16:40 编辑

冷雨无情 发表于 2024-11-22 00:12
香不香另说,点对点移动对象不能参数化建模就很不方便。2306版本后面的点对点移动对象参数不关联了,特别是 ...
自顶向下(Top-down) 或自底向上(Bottom-up) 的概念是针对装配体设计而言,相互之间可通过WAVE或装配约束等进行参数化关联。建模中的移动对象主要应用于非参对象或非关联对象的,猜测有可能将逐步淡出。对于2个非关联对象的相互位置关系,可通过草图及直接建模中的线性尺寸等命令进行参数化关联。

冷雨无情 发表于 2024-11-22 18:57:07

本帖最后由 冷雨无情 于 2024-11-22 19:06 编辑

whinnyjia 发表于 2024-11-22 15:42
自顶向下(Top-down) 或自底向上(Bottom-up) 的概念是针对装配体设计而言,相互之间可通过WAVE或装配约束 ...
这个我明白,就是单个体建模里有非参的需要用到点到点的比较多。所以现在一直用2306版本,用起比较顺手。装了2406体验了一下,参数化建模比较多,就没敢升级了。刚好要用到点到点的参数化。现在止步于2306了,如你所说,要用高版本就只能用草图来约束。

冷雨无情 发表于 2024-11-22 19:17:23

whinnyjia 发表于 2024-11-22 15:42
自顶向下(Top-down) 或自底向上(Bottom-up) 的概念是针对装配体设计而言,相互之间可通过WAVE或装配约束 ...

UG如果能把吃电脑性能这个优化到CREO软件那样顺畅就完美了。CREO对电脑要求没那么高。不过UG里面版块太多了,估计也不现实。

wuye212* 发表于 2024-11-23 11:37:53

楼主骗人,闪退是少了,但是动不动就无响应,每次必须重启软件!!!
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