黯裡著蒾 发表于 2014-9-9 19:08:10

UG点造型如何摆正点云

UG8.0导入的点云文件后,从各个视图看都是不正的,如何才能摆正点云呢,求高手指点,谢谢

副总经理 发表于 2014-9-9 19:58:59

事实上这个就是点造型的最先要学的东西,看到有一些逆向造型的教程都不会讲到这个,这个其实是最重要的,以后我出逆向教程首先要讲的就是这个。

一般方法:把你的点云轮廓投影到一个平面上,然后找产品的中心,中心找好,再拉直线,再把左边的点镜像到右边,慢慢调试到摆正的位置。

卷云舒 发表于 2014-9-9 20:44:34

之前我倒是弄过一个点云的,不过不是逆向是为了求证下配合间隙的问题,记得当时就是沿着一个或者多个基准 平移 旋转啥的,没啥难的,就是费时间

黯裡著蒾 发表于 2014-10-4 00:12:16

卷云舒 发表于 2014-9-9 20:44 static/image/common/back.gif
之前我倒是弄过一个点云的,不过不是逆向是为了求证下配合间隙的问题,记得当时就是沿着一个或者多个基准 ...

求老叶早出逆向教程!

寒水之冰 发表于 2014-11-8 10:09:12

希望老叶早出逆向教程{:smile:}
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