UG四轴加工通槽类零件的方法
用UG也有好几年了,偶尔遇到些四轴的东西,但都很简单的,比如端面上铣个凸轮之类的,马马虎虎用看可变轴外形轮廓铣勉强做了,可对四轴加工还是比较迷茫,结果最近来个超出我能力之外的,看了图纸,当时我就给跪了,万般无奈,来求助各位大神,请大家多多指点,感激不尽。原图因为不能放到网上,所以我自己画了个相似的,大家凑活看吧,5.0的版本。就想能不能像3轴型腔铣那样把几个侧壁最后精铣一下,能带刀补最好了(自己想象的,也不知道能不能那样),希望各位能说下怎么操作的。再次感谢!!!
model6.rar(72.63KB)
大神快出现啊! 这个相对简单,单身我也不会四轴编程,你可以先按3轴把粗开掉,然后四轴光侧面,是可以的 就是四轴光侧面不会啊!开粗我都打算用最笨的办法,四轴定在几个角度上,一点点儿的去量!就是精铣不会! 各位大神来看看吧! 怎么没人呢?大家帮帮忙吧!谢谢了! 本帖最后由 努力_只为生存 于 2014-9-26 21:07 编辑
whm20090516 发表于 2014-9-16 06:49 static/image/common/back.gif
怎么没人呢?大家帮帮忙吧!谢谢了!
简单做了下 看看是不是你想要的效果哦 大神快出现啊!
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