龍的传人 发表于 2025-3-15 19:42:53

大佬们请教个别问题

做叶轮片时好像看到了片体的方便性、不知道我这么想对不对

1、比如创意模型做出来后可以拉伸出随意形状。像泥巴一样。片体像手工刀一样去切掉部分
做出来想要的样子
做出来的是不是就简单了?
2、片体怎么做出自己想要的、比如我图里的那个绿色的直线、我想给改成S型或者C型的、然后加上角度
应该怎么做出来呢?
3、曲面也太难了、网上没有专门讲这个的。。。可能有教程、但是好像需要向论坛大佬请教一下哪位比较简洁好理解
最好是一步一步的




Pisces00 发表于 2025-3-16 14:19:22

创意模型做出来的面质量可能不太有保证,仅仅要的形状确实很方便,用曲面做确实难很多,我也在学习,不知道哪里有系统的教程,网上能找到的都是很简单的入门教程,想提升一下还得找其他教程

龍的传人 发表于 2025-3-16 20:27:16

Pisces00 发表于 2025-3-16 14:19
创意模型做出来的面质量可能不太有保证,仅仅要的形状确实很方便,用曲面做确实难很多,我也在学习,不知道 ...

三线一网片、一个点相交。目前我观察总结的的大概

NQJ-NX 发表于 2025-3-17 10:43:59

想做曲面先做曲线

M4RS 发表于 2025-3-17 17:53:09

这种捏橡皮泥我记得用ug做并不是最优解

龍的传人 发表于 2025-3-17 19:28:17

NQJ-NX 发表于 2025-3-17 10:43
想做曲面先做曲线

嗯对的、但曲线有点费脑子、比如基准平面什么和好多要学的。葛优躺了

龍的传人 发表于 2025-3-17 19:28:40

M4RS 发表于 2025-3-17 17:53
这种捏橡皮泥我记得用ug做并不是最优解

请教做模型哪种最方便?
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