whinnyjia
发表于 2025-5-18 23:39:14
ojmn 发表于 2025-5-18 22:55
你这样剪掉好像圆心的约束没有了,其它圆弧也不同心了。你试下把一段圆弧圆心约束到原点,再把其它圆弧加同 ...
不是这样的。同心仍旧在的。是修剪后线段与圆弧未重合约束。按照我在8楼回复中的方法即可避免出现这样的问题!
千秋霸业
发表于 2025-5-19 00:26:49
whinnyjia 发表于 2025-5-18 17:20
圆形阵列时在下面的关系查找范围中选择“阵列中所有对象”。这样后面的修剪后就仍保持完全约束。
大神啊!!!确实,按照这个做了一下,确实解决了,从10.0一下子过渡到最新版本,变化程度实在太剧烈,还得慢慢适应!
谢谢哈!
千秋霸业
发表于 2025-5-19 00:36:07
qsch2000* 发表于 2025-5-18 22:41
这就是楼上所说的阵列问题,我以前也发过这个问题,新版本草图还有偏置曲线为零时,镜像、阵列选取相切、相 ...
确实啊,一下子从10.0过渡到现在这个版本,很多功能一下子就懵了,尤其是2412不是鼠标停在那里静止就能出快速选择的三个点,现在这个选择器很别扭,平常要摁下去不放手,持续一下才会出快速选择的三个点,在偏置曲线,镜像之后,很多线段端点也消失,变成无法选择,有些情况变得匪夷所思,要慢慢适应也需要摸清楚后期为何要这么搞,一定是有原因的,但有时百度实在搜不出怎么回事,只能跑这里找高人了,哈哈。
不过确实有很多好处进步,尤其是做齿轮的速度进步神速,以前绘制的超级复杂的整个设备装配打开,不会像10.0那么慢到老态龙钟,应该是充分利用了显卡硬件的资源,现在再复杂的大图,打开和旋转观察都非常快。
人生如小米
发表于 2025-5-19 07:51:44
添加几个尺寸就好了截图无法上传 我也是醉了
话不多。
发表于 2025-5-19 08:03:32
解决了吗。
whinnyjia
发表于 2025-5-19 12:24:50
千秋霸业 发表于 2025-5-19 00:26
大神啊!!!确实,按照这个做了一下,确实解决了,从10.0一下子过渡到最新版本,变化程度实在太剧烈,还 ...
就你这道题而言,在NX10.0中,修剪后反而会出现过约束问题,如果你通过修改尺寸来改变图形,反而容易出现问题。但在NX2413中就不会出现这样的问题。你可以自定义表达式,后期直接修改表达式值即可快速修改图形。
千秋霸业
发表于 2025-5-20 14:08:42
whinnyjia 发表于 2025-5-19 12:24
就你这道题而言,在NX10.0中,修剪后反而会出现过约束问题,如果你通过修改尺寸来改变图形,反而容易出现 ...
在10.0中,修剪要看先落哪个位置,第一刀先切掉最早建立的镜像以及阵列第一条线,和先切掉后面的镜像或阵列产生的线段,结果和效果是不同的。
就算过约束反而比较容易对付,稍微删几个参数一下搞定。
千秋霸业
发表于 2025-5-20 14:11:44
话不多。 发表于 2025-5-19 08:03
解决了吗。
whinnyjia已经找到解决方法。请看他的回帖。
千秋霸业
发表于 2025-5-20 17:29:21
whinnyjia 发表于 2025-5-19 12:24
就你这道题而言,在NX10.0中,修剪后反而会出现过约束问题,如果你通过修改尺寸来改变图形,反而容易出现 ...
还有一个疑问,2412就是在有的时候,尤其是在编辑镜像曲线之后,发现有时的线段端点始终无法被选中,甚至多选的对话框中也不会出现这个线段的端点,有时很困惑,这个有没遇到过?
whinnyjia
发表于 2025-5-20 18:47:46
千秋霸业 发表于 2025-5-20 14:08
在10.0中,修剪要看先落哪个位置,第一刀先切掉最早建立的镜像以及阵列第一条线,和先切掉后面的镜像或阵 ...
但在新版草图中你不需要考虑这么多,直接任意修剪,也不会出现需要你再手动处理的情况。